《剑网3》PVP霸刀入门攻略简介
- 来源:百度贴吧
- 作者:天天啃手指
- 编辑:小浣熊
霸刀作为新近推出的门派,吸引了很多刚入游戏的玩家。关于游戏中霸刀PVP应该怎么玩,我想这也是许多新玩家朋友满级后所关心的,那么接下来小编便为大家带来霸刀PVP的基础入门攻略,希望能给各位小伙伴以帮助!一起来看看吧!
一、职业特色
霸刀的特色是透支和无法选中状态,独有的资源是刀气。最大的特点是体态可以以及需要频繁切换。
霸刀很多技能都可以透支使用,效果和其他门派的充能相似,但是完全弱于充能。
充能是用了几层就要转几次cd,每转好一次cd给你补回一个层数。各层技能之间是没什么区别的。
而透支是用了第一层就开始转总cd,如果没转完就继续用第二、三层技能的话就要累计增加总cd,如果总cd转完了那么直接回复所有层数。另外某些技能在不同层次的效果也会不一样。
无法选中体现在散流霞和风墙技能中,分几种情况讨论:
1、敌人会像丢失视野一样无法选中霸刀,无从施放指向型技能;
2、友方依然可以正常选中;
3、持续类效果会继续生效;
4、散流霞免疫敌对范围效果(长歌圈除外)。而风墙只能免疫一部分出发点在墙后的范围效果,比如墙后敌对风车是打不到你的,霸刀地毯的第一下伤害也是没有的但是后续持续伤害还会有。(这里“技能出发点”的概念是为方便大家理解而杜撰的,游戏里并没有官方定义或解释)
三种体态都有各自的刀气槽,使用体态专属技能都会耗费相应的刀气。除了当前体态无法自然恢复之外,另外两种体态的刀气会缓慢恢复。除此之外完全依赖擒龙的回刀气秘籍,偶尔也能靠孤漠奇穴下的虎步来恢复。总的来说,在全门派范围内,刀气在合理的规划下属于比较宽裕且续航能力不错的战斗资源。
二、技能解析
霸刀全技能从性能上大致可以分为五类:
第一类:常规技能,是指使用时即开始生效的、受到公共冷却时间(下称gcd)制约的技能,包括读条和倒读条技能。体态技西楚悲歌、散流霞、临渊蹈河也归为其中。除丐帮外全门派的大部分技能都属于此类。
第二类:无gcd技能,共有三个:腿法里的雷走风切,鞘刀下的楚河汉界和封渊震煞。
第三类:僵直类技能,只有一套:擒龙六斩。丐帮的绝大部分敦敦敦技能都属于此类。
第四类:切体态技能,就是指三种体态的切换技。
第五类:全门派共有的轻功类技能,包括后跳,扶摇buff,聂云以及左右后三个方向的小轻功。
(还壁闹须弥属于拍脑门类,暂不归到其中)
在此说一下gcd的概念:公共冷却时间gcd默认是1.5秒,也就是说常规技能都要按照每隔1.5秒一次的节奏来使用,如果提前使用就是无效的操作。
特别说一下,读条技能自断的话是不转gcd的,而倒读条技能即使自断也会转gcd。
装备属性中有一项叫做加速的属性,可以减少gcd的时间,同时加快读条和倒读条技能的速度。加速是阶梯式生效的属性,每段的阈值和效果递增。
对霸刀来说,一段加速gcd1.44秒阈值5,二段加速1.38秒阈值208,三段加速1.31秒阈值434,再多就不需要考虑了。更多的加速意味更快的技能使用频率,全新的打法,以及损失了其他属性。现阶段霸刀采用0-3段加速都有可取之处,并无绝对的优劣,所以一定要结合自己习惯来选择。这不是配装贴就不再展开说了。
回到技能上,先来特别说一下第四类,也就是三种切体态技。
1、这三个切刀技能在锁足以上等级的被控状态下是无法使用的。如果你在某种体态下被控住解不掉,那么其他体态下有再多解控也没有用。
2、这三个技能不受gcd的限制,可以秒切刀秒放其他技能。
3、第2点存在例外,这三个技能和同体态的西楚悲歌、散流霞、临渊蹈河之间分别拥有一个1秒的内置cd。比如你想规避下伤害,秒切双刀秒放散流霞是不行的,有些人会选择用小轻功过度这1秒。
4、三个切刀技能分别有独自的3秒内置cd。比如你想快速的按出切鞘刀切大刀再切鞘刀,第二次切鞘刀时就会因为内置cd没有转完而失败。这个例子是在掐招突进/割据连控时经常会实际面临的问题,大家在构建自己的连招时必须对此心里有数。
三、控制、免控及减伤简介
1、什么叫做控制等级呢?
比如你对敌方使用了击倒技能,系统就要比较击倒和敌方目前状态之间哪个等级更高,如果击倒更高,那么敌方原有的控制效果就会被覆盖,会被立即击倒。反之,你的击倒效果就会被吞掉。控制等级依次为:
(拉、击退/飞、击倒、僵直)>[眩晕、晕眩]>定身>锁足
()是指里面的控制无法互相覆盖,[]是指里面的控制可以互相覆盖(比如千斤坠和狮子吼,鹤归和醉月)。
另外减速、封内、沉默、缴械、封轻功等效果不会和上述控制产生覆盖问题,独立计算时间;
定身、眩晕、晕眩、(封内/沉默/缴械)还存在同种控制递减问题,8秒内连续触发会导致后一个的持续时间减半(向下取整);
减速、锁足、封轻功、击倒以及位移类的僵直、击退(飞)都不递减。
上述规则依然有几个例外:一是裁骨风墙击退后眩晕2秒的效果不会与同类控制递减;二是明教点出善法肉身后的月破可以眩晕2秒,这个眩晕不受控制递减影响;三是五毒的蝎心迷心可以眩晕2秒,不同的五毒交替对同一目标使用也不会递减。四是毒经的幻蛊定身5秒不存在递减;五是迷神钉,雷霆震怒,七星拱瑞,无命魂锁这类一打就醒的特殊控制,可以覆盖同级控制,并且只会和自身递减。
至于免控等级就更加复杂了,每种免控技能能免哪些不能免哪些,尤其是推拉,基本是没规律可循的。因此一般我们只能从控制的角度排列:
拉 > 击退/飞> 击倒、僵直 > 眩晕、晕眩> 定身 > 锁足
霸刀的免控包括使用大刀技能后附带的1.5秒免控,易水西楚悲歌提供的免控以及三段项王和上将军印附带的霸体效果。这三种全部都免疫上述所有控制。
这里要特别说一下击退,也就是所谓的推,会使目标被击退约1.5秒,期间无法使用技能。
一些免控效果被称为不免推的,比如苍云的血怒持续时间3秒。但实际前1.5秒你用击退攻击他是没有作用的,后1.5秒则会被你击退,因此击退的判定其实还取决于目标1.5秒之后的状态。这点的具体应用后面讲裁骨时会详细说明。
此外其他门派还有免疫上述所有控制的锻骨、无惧、各种霸体等,还有凌驾于上述所有免控之上的回梦、平沙,还有凌驾于平沙之上的镇山河,还有凌驾于镇山河之上的……
2、关于减伤
关于减伤覆盖的基本规律是:高减伤覆盖低减伤,相同等级下晚给的可以覆盖早给的,提高防御类buff可与减伤buff并存,不影响消耗类buff。
比如一般超过30%的减伤都会覆盖易水的减伤效果。由于易水圈的减伤是持续提供的,所以其他减伤时间结束后又可以享受到易水的减伤。
换句话说,队友危机时刻给自己挂上减伤,此时你马上给易水圈也是没有什么作用的,这个减伤效果更大的价值体现在消耗而不是救急。
总结:以上便是霸刀PVP入门攻略简介,希望能帮助到大家!
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