lol12.14青钢影玩法推荐
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- 作者:落云间
- 编辑:小波
lol新版本的到来,很多人不知道改动了啥,现在又该如何玩,在如今的坦克时代,怎么出装,天赋点什么,英雄的改动是什么,现在有我跟大家讲解一下在如今坦克的时代青钢影怎么玩。
青钢影玩法推荐
英雄介绍
英雄优势
青钢影的E有两段位移,Q有加速,在面对很多笨重的英雄都有很高的操作空间
Q的高额真伤使得青钢影在面对无论是肉还是脆皮都不会缺伤害
超远的位移加上一个控制一个减速,还有大招,使得青钢影在抓单或者配合打野的时候非常强势
青钢影强大的单挑能力,机动性和极快的拆塔速度,使得青钢影在无论是单带,转线方面都很强势
Q的真伤使得青钢影打肉伤害非常稳定,在青钢影面前几乎不存在坦克
青钢影先手能力非常强,不管是开团还是对线时,青钢影都有先手的能力
英雄劣势
经历几次削弱后,青钢影对线能力已经非常弱了,所以对线如何能稳住是一个青钢影的必修课
青钢影虽然有一定切入和开团能力,但团战能力依旧有限。因此不够熟练的青钢影可能在团战中打不出伤害就被击杀
青钢影技能以单体伤害为主,W和E的范围不大伤害也不高,所以青钢影打到游戏末期团战能提供的伤害有限
青钢影非常吃装备和等级,装备差等级低的青钢影很难有线权,而且在神话装做出来之前,青钢影难以于其他的重装战士抗衡
青钢影强势在游戏中后期,但到30分钟后会走下坡路,而且越往后越弱。所以最好能在中期就结束游戏。
经过几次削弱后,青钢影的CD变得很长 所以需要在中期补一些CD装备
阵容定位
青钢影是个以单带为主的上单英雄,青钢影有着强大的单挑能力和机动性,我们可以利用机动性来转线,切C位或者是承担开团的职责。但是缺点是前期较弱和肉度不足,且团战可操作空间有限
符文&出装
符文选择
主系一般从不灭,征服者,偷钱中选择
配合护盾猛击线上换血能力非常强,,下面两行打爆发高的点骸骨,消耗能力强就双复苏
最后一样对面控制多点坚定,其他时候可以带过度生长
副系选择启迪 带鞋子+饼干来让我们的装备快速成型
如果对方是腕豪一类会携带引燃的英雄 我们可以带星界洞悉来减少召唤师技能CD,从而打一个CD差。
征服者打法是骗掉对方关键技能,然后all in
凯旋可以增强我们的生存能力,第二行从吸血和韧性中选择,吸血可以保证我们在出九头蛇之前的续航能力,但是前期收益比较低,如果对面控制不是很多的阵容可以选择水银鞋+吸血
坚毅不倒算是上单里收益最高的符文,残血配合护盾和坚毅不倒可以达成很多反杀
副系依然是选择启迪,这里注意在对线纳尔杰斯一类的长手时可以选择行进速率来增强我们的追击能力。
第三套是最近兴起的偷钱,只能打先手能力差的坦克时使用
通过携带偷钱,神奇之靴,饼干来积累经济,尽早做出分离者以迎来我们的强势期,副系点出盾猛和骸骨增强我们的换血能力
偷钱这套要遵循的原则是:换血刚刚好,不多不少,自己的血别掉,偷到就好。不要因为带的偷钱就想一波偷很多,保证自己的状态才能细水长流。
装备选择
青钢影的Q技能可以将伤害转化为真伤,因此神话装备需要从咒刃类的神话装备也就是三项和分离者中选择
三项的移速和攻速加成能让我们在拉扯中取得优势,还能快速叠征服者。被动提供的基础攻击力还能用于自身咒刃的效果加成,拆塔,打人伤害都非常高。在对方脆皮多的时候可以选择三项
分离者提供了更高的回复能力和坦度,和三项相比容错率更高而且换血能力更强,容错率更高。大部分阵容都可以选择分离者
青钢影作为单带型英雄,自身缺缺乏很强的清兵能力。九头蛇能为我们弥补我们缺乏的清兵能力。吸血属性也可以为我们提供续航能力。需要带线的情况下可以在第二件出
提供很高的容错率,让我们在团战中不会因为被集火而被秒。提供的助攻回血也能让我们在团战中打出更高的伤害。如果要尽早打团可以在第二件出
与贪欲九头蛇相比有更高的团战容错率,兼顾了单带与团战的装备,如果点出了吸血可以出巨久
如果队友缺乏开团切对方输出过高,可以考虑早做出表秒或复活甲,我们自己开团。通过复活甲或者秒表来提高我们的容错率
召唤师技能
打敌方不带TP的英雄的情况下,例如诺手剑魔腕豪,可以选择点燃+闪现来打优势,一般搭配星界洞悉来打点燃的CD差
一般用来搭配先攻打发育
容错率比较高的一套符文,缺点是比较怕抓,在面对剑姬武器这类不带点燃打不过有需要和他们对着带线的时候需要带
技能解析&连招思想
技能解析
先从单个技能来说
护盾是物理盾还是魔法盾取决于收到该英雄伤害是魔法伤害高还是物理伤害高。
前期由被动的情况下可以主动换血,不灭配合被动和盾猛如果只是都换一两下平A是不会亏的
青钢影的核心输出手段就是Q,Q在攻击后可以提供移速来帮助我们拉扯。而且Q所提供的真伤非常可观,保证我们打肉的时候也有很高的效率
Q有无法被打断的特性,无论是收到控制还是金身我们的Q都能打出来,所以我们可以用Q3或者Q金身
+
一般用于线上消耗,注意W刮到护盾上我们是不会回血的,而且面对猴子鳄鱼一类带位移的英雄时,W要后手用防止我们W的时候对方位移到我们面前打一套
让青钢影秀起来的灵魂技能,可以配合Q W 闪现 金身等技能来释放,也可以用于打断对手位移,或者抵消控制
具体操作就是E钩锁飞的时候吃对手的控制,这样就算我们
被眩晕,击飞或者禁锢,钩锁还是能把我们带到墙边
E有末端补偿机制,到达最长距离后可以吸附到附近墙体
E的时候可以走位,从而调整我们的行进轨迹 利用这个可以实现误伤过塔,具体操作就是钩锁飞行的途中身体朝墙走,然后最短距离过墙
E可以在墙上挂一下 等对方交出位移再用第二段
R除了索敌之外,可以帮助我们规避伤害或者跟对方的位移
如果对方在我们跳起时位移,我们R会跟着对方到对方位移的位置
如果在我们落地的时候对方位移,他会被我们拉回来
基础连招
可以在贴墙释放,用W的动作和指示器来隐藏E的指示器,起到一个出其不意的效果
一般用于追击时使用,可以远距离减速到敌人
钩锁飞行的途中Q
分为两种情况,面对高护甲的敌人时使用EQ保证我们咒刃提供的伤害转化为真伤
面对比较脆的敌人可以使用EAQ
进阶连招
AQWAQ线上常用的换血连招,利用Q的加速让我们W刮到外圈。再利用W的减速让我们能追到人踢出二段Q
伤害非常高的连招,时间刚好能让我们二段Q变成真伤,在面对塔下的敌人也非常好用
E挂墙的时候利用闪现改变位置 再踢出去
最远的追击连招,还可以防止我们被其他人挡住,以此直奔目标
可以在连招中加上W:
E闪WER 超远追击连招
上分思路
目前神分加强后的版本,青钢影算是一波小加强,前中期的能力得到了小幅度增强。所以,在平时的对局当中,我们更需要着重去保证前期的发育,均势补刀就算优势,单杀就算开花,如果打很难打的英雄,我们只要不死等神分也能有一战之力。
该怎么上分,或者说是该怎么玩青钢影上分,这在当前版本算是一个难题。青钢影上分,我们需要记住,打强势组合时,打野没法帮你时,放线保血量。
打弱势组合时,抢线打慢推线配合打野越塔。只要前期的发育上不出问题,那么一般你就可以掌控这把对局了。神分出来之后先保证发育,有两三件套后再去带节奏,会有更好的效果。
对线期处理
青钢影的对线,在上单里不算强但也不算弱。因为他的赖线能力,他在上单里还是有一席之位。在前期的对线中,如果我们的换血没有得到优势的情况下。要注意配合兵线回家,例如,屯一波大线速推后回家,回到线上后我们可以打一个装备差,而对方想回家会漏很多兵线。
如果我们被抓了后,换血进入劣势的情况下,兵线还被控在塔前没法补刀,这里我们可以选择自爆,直接去抓中逼他推我们的线,线推进来后我们再回去吃。这个打法在高分段中的卡蜜尔还是经常发生的。
如果对线有优势后,对方却一直不跟自己打,我们也越不了塔的情况下,我们需要屯线进塔,这样兵线在塔下滞留的时间会比较长,我们才能有时间去做事,入野区,或者抓中,或者保护队友打峡谷。可以看情况选择
中期转线期处理
中期到底该如何转线带线分线,大龙和小龙并存时,一般团队会先考虑小龙,所以我们需要去下,推线,把兵线带进去后,帮助其他队友控河道视野。就能不损失任何资源的情况下控下小龙。只有大龙时,我们需要保持和队友相同的兵线进塔速度,同步进塔,这样压力才能同时给到两条路,他们的大龙视野就会被压缩,队友才能从大龙中做手脚去抓单,或者偷龙。
大龙和小龙都没有时,我们需要去带有二塔的地方,如果没二塔,我们就去带一条有资源的边线,推线进去后把野区资源刷光,排视野,配合队友同步进塔。
但是,如果我们不是对方上单的对手的情况下,我们要干的事基本都是相反的。我们得去另一条路,逼对方上单跟我们一起带这条没有任何意义的边线。他想走,我们就留,要做的就是,牵制住对方的主力上单,但是我们不能死。
带线需要看清楚地图视野,当对方的2人或3人以上不在地图上并且你这一块的野区没有视野的时候,我们不能带深,甚至不能过河道。如果我们死了就会掉节奏,所以带线也要记住关注地图。
团战思路
青钢影的团战思路,几乎就贯穿着一个技能,那就是Q,我们真伤踢打得越多,团战的伤害就会越高,多利用可续Q1的任何物体,打Q2伤害。对方的指定控没教的时候我们也不能当前锋冲进去吃控制。打团可以尽量从侧方切入,队伍靠后排输出时,我们就保后排打前排。队伍是靠冲阵时,我们需要在侧方切入打对方主力。
推荐的组合
打野组合:青钢影+岩雀 青钢影+蜘蛛 青钢影+豹女
青钢影需要搭有爆发的打野
这类打野我们可以为他们提供足够的控制,配合他们前期的高额爆发,在游戏前期打出优势
中路组合:青钢影+加里奥 青钢影+薇古丝 青钢影+沙皇 青钢影+阿狸
青钢影需要搭配有控制的中单,而且我们与这类英雄可以互相帮助着进场打出足够的伤害,这类英雄控制足,伤害稳定,而且可以和我们一起进场,上路推线进塔的时候我们也可以去中路支援他们,稳定的控制和伤害可以让我们击杀对方中单 拿到优势
英雄对位
青钢影VS剑魔
一聊到剑魔,大家都会想起这个英雄的吸血和一套爆发很高。但实际上,对于青钢影来说,剑魔在Q等级起来之前 弱势点是很明显的。我们下边来聊聊如何在前期打剑魔获得优势。我在大部分与剑魔的对局里基本都能做到3-4级就单杀,或者越塔杀。
青钢影打剑魔主要靠的就是前期的处理。符文不灭之握
这时候就会有人问为什么要带骸骨
而不是复苏之风了。大家都知道,剑魔1级带着赐死剑气的时候,经常会利用这个被动压青钢影的位置不让青钢影凑不灭层数。所以,这个骸骨就是为了减少这下被动的伤害以达到平行换血的目的,剑魔一级前压嗦一套的时候我们也可以有一战之力。
1级 我们能把中间的草站住的话就站住,但是碰到他,不跟他对拼。我们只需要探出他的位置就行。如果他站住中间的草,我们就让给他,正常上线凑不灭。如果他没站中间的草,同时没跟兵线走,我们就主动上去拉兵,给前排兵A一下,叠不灭层数。
正常上线后,我们不能很快的去推线。我们也不能把线让出去,保持推线的同时并保持慢推。1级,如果他利用被动压我们,我们往前排兵和后排兵中间站,他还要进来,我们就在兵堆里跟他对换平A,利用骸骨挡伤害。
身位往后退 逼他出Q1 骗一下Q2 千万别吃Q2,然后W刮他,Q3或者Q CD过后我们就可以往前压身位A不灭了。慢推升2如果对方给身位我们就学E,没给身位我们就考虑学Q。我们在4级前,一定要做到血量优势,才能压制住剑魔。
如果说打野是刷上来的,他血量不高,可以ping信号让打野配合越塔,如果觉得自己能越,也是可以的。但是切记,一定不要跟剑魔换头,1换1是不赚的买卖,除非他亏很多兵。
等级推移到4级以后,我们就需要去骗Q了,利用我说的假A原理:假装补残血兵,骗出他的Q1,然后再往前走位骗Q2,用E挂墙,这时不要立刻踢出去,等骗出Q3后就能E上去打一波换血。如果做到了以上,那剑魔4级以后打完这一波他四级以后的优势期也很难有发挥。
等级达到6级以后,因为我们大招提供的战斗力不如剑魔,剑魔的优势就会变得很明显,并且Q伤害也变高,但是如果前期有拿到优势,我们依然还是能优于剑魔。如果说是均势,我的建议是等打野,不要给他打一套的机会。
6级以后我们对剑魔的处理跟4级以后相同,但是随着他Q的CD越来越短。伤害越来越高,我们对自己的操作也得越来越谨慎
如果被剑魔Q1 打到后并且踩到了链子,如果附近有墙体,我们直线往最远 的方向走,我们要的不是走出链子。而是我们要利用E的延迟效果抵消链子的控制效果,离链子中心越远,我们的成功率就会越高。
青钢影VS鳄鱼
鳄鱼是一个在线上非常强势的英雄,强力的续航和控制,加上爆发,使得他在线上非常的霸道。也是长时间以来的上路线霸,特别是对于青钢影这种伤害续航都跟不上鳄鱼的英雄,是特别难打鳄鱼的。所以今天我们就要来讲讲,怎么应对鳄鱼。
符文我们选择不灭之握
小符文带小攻速会让我们有机会拿到线权。打鳄鱼,抢到线就能利用自己的英雄机制做到无伤换血,但如果没抢到线会被鳄鱼无脑上来消耗,就陷入劣势。所以我们也分情况打。
1级,当前三只兵汇拢的时候,鳄鱼若跟兵线走,直接W 连带着3只兵 和鳄鱼一起刮,但切记,开W的时候不能被Q蹭,然后我们跟鳄鱼抢线。一有不灭就A他,强迫他与我们换血,不能让他的红怒保持住,走位尽量骗Q,而不是硬吃。
如果抢到线了,我们2级可以学E 压血量。如果没抢到线,我们还是得学E,这里教大家一个小技巧,2级用W的时候,鳄鱼一般都会E钻进来,所以这时候我们出W的同时往后用E,他E进来一瞬间把他晕住,刷出被动,这样他的Q就没法对我们造成伤害。
3级以后,如果我们距离保持的好鳄鱼一般会E起手,他E钻进来一瞬间我们就需要E顶开他,直接后撤,让他用2段E追我们,不然E会白白浪费,他的E是18秒,而我们的E是16秒。我们的CD是比他快的,而且他要2段用完后才计时。
如果他的进攻竹篮打水一场空后,我们就可以等我们的E CD ,好了后卡CD贴墙EQ打一波无伤换血,然后利用加速快速拉开,因为他没E所以第一时间无法追击我们。
讲一下6级以后对位鳄鱼用Q的方式,一般,6级续了第二段Q后,都是直接EQ,不打AQ, AQ会被追上。EQ是最保险的换血方式。
R挡W鳄鱼开W的时候如果选定了我们为攻击目标,这时我们开大让鳄鱼失去目标他会把W交给小兵
如果鳄鱼红怒W的时候我们恰好有被动,我们可以在这时Q鳄鱼,我们的盾不会被破,伤害还会打在盾上,因为鳄鱼的破盾是先于伤害的,在他W的同时我们选定鳄鱼Q,我们护盾的效果会在他W破盾结算之后出来,也就不会被红怒破盾。
如果前期的对线没有获得优势的话,我的建议是缩塔下,等打野来配合击杀,一定不能被单杀,不然会被鳄鱼滚雪球。对线鳄鱼只需要稳到打团期,你的发挥空间一定会比他的要更大。
青钢影VS诺手
对于很多新手青钢影来说,诺手是一个很可怕的英雄。实际上诺手在前期的对线当中很难占到青钢影的便宜。
符文,我们有两种选择,一种是征服者 一种是不灭之握。
先讲征服者 征服者主要是靠长剑三红 频繁换血通过血药保持自己血量健康 以血多打血少,选择征服者能保证我们伤害足够,对拼时更强
不灭之握靠的就是复苏之风
多兰盾来保持自己血量健康利用不灭之握去打对方的血量,诺手被动的流血会延长我们回血的时间,不带骸骨的原因也是因为他流血能破我们的骸骨。符文说完我们进入对线阶段
卡蜜尔当然最重要的就是1级的处理, 1级上线后我们需要跟线走 依然是不能贴着草丛那一边的方向,不要靠近草,他可能会在草里卡视野外圈Q偷血。
这里我们要讲一个打诺手需要用到的技巧。就是假A骗Q,我们需要假装要去补一只残血兵,然后给他身位Q我们。然后钻内圈跟他平A换血, 再学W刮外圈抢线顺便回血。每次Q都可以利用这个技巧骗
如果抢到2,距离合适的话我们可以我们就学E,EA打消耗就走。点到为止。等级高以后,当我们的兵线在塔前时,有第二个技巧躲Q,我们离墙稍微有点距离,然后上去给他身位Q,他出Q的时候用E往后拉躲Q,然后再根据情况选择E上去反打或撤退。
这个方法的话较吃反应。可以尝试一下,很有效果。如果没有击杀,第二波回线以后,双方都是满血的情况下,青钢影是属于劣势对线的。这时候我们就需要把线放进塔里来。按照上边的打法打,这样诺手就没有充足的追击距离来击杀我们,我们也可以安心消耗,补刀发育。
如果在缓推线的情况下,满血诺手站在近战兵附近不让我们补刀,那我们就放弃部分补刀,选择用W多消耗对手血量,如果诺手用Q和我们换血那么诺手将很难继续控线,我们的目的是消耗对手血量,把诺手压进斩杀线。防止被诺手开疾跑追着A的时候打不过。
青钢影被压刀是正常现象。但是只要稳住就会有机会起来。他E直接拉我们的话,AWQ Q是可以用E躲的。他只有EQ才能必中。6级以后,我们需要进入一段时间比较长的发育期。避免跟诺手打架
但是是有机会的,打法跟上边一样,R一般只躲Q或E,E容错率较低,所以一般考虑躲Q。状态不满的情况下基本都是有机会杀的。
还有兄弟会问我1级诺手学W从草里或后面出来怎么办
若是从草里出来,你直接兵堆跟他对A, A到第四层或第三层血怒的时候就可以 E顶开他了。直接走。有被动加上诺手抗兵,换血会血赚
若是从后面我们身后绕出来,你需要先把前三只兵打残,确保自己能吃到经验以后,跟他对碰,老样子,他学W你学E。顶开,确保血量安全足矣。
青钢影VS武器大师
打武器,我们需要了解到,我们的强势期和弱势期,6级前和6级后。大家都知道,武器是一个站撸很强的英雄。但是他需要一个良好的输出环境,青钢影的技能能很好的规避武器大师的控制。
首先,符文我们选择不灭之握,骸骨镀层和坚定是不能变的。副系我选择的是饼干和行进速率。技能选择点燃TP,一会讲到后面我们再细讲闪现点火和点燃TP的区别。小符文双攻击或攻速都可 依个人习惯
对线期,武器实际上在前6级,只能做到推青钢影的线,而硬要说换血的话,青钢影是略胜一筹的,因为武器并没有任何续航。
1级上线我们跟着兵线走,如果说上线快的话可以去中间草站着,但切记不要跟他打起来。 兵线汇拢之前,我们需要先手W刮一下武器,然后开始A兵续不灭,这个W,为的就是和武器的E,有一个CD差。
这样我们W打到他后,就可以利用行进速率上前A一下不灭。接着说对线,不灭有了后,我们需要(隔着兵线)去假A武器,假A就是,只有平A动作不出伤害。骗他E出来,他E交出来,最多打到我们骸骨上。
这时我们的W的CD就差不多快转好了,拉好距离,打外圈W,加一下平A,1级的换血基本就结束了,我们就可以稍微往后退。记住,打武器一级有几个兵是都补不了的。我们只需要做到换他血就是赚的
兵线我们需要控在塔前,用Q骗E,W不要乱交,2级以后的W,基本都是做反制,不做先手。除非能安全的刮到他。E骗出来后就可以直接E上去打他血量了。
这里我说个反制武器跳脸的技巧,我们贴墙站,武器跳上来时,我们贴墙秒E顶开,确定走出眩晕范围后,W减速他,再利用被动和Q技能跟他打一套换血。若没墙,我们需要离墙不远的位置,跳过来时立马放E,不能有任何犹豫,不然都会被断E。
时间推移到6级,我们的打法就要稍作改变,但核心思路和反制手法是没变化的。我们需要小心武器的第三下平A,所以一般在他第三下的时候,我们需要往后退,不能给他跳的距离,就算给他跳的距离我们也要做到手里有E可以立即拉开。
等他第三下敲掉后我们就可以往前凑去用Q骗E了。武器E技能没了后,我们还是能像之前说的一样去换血。其余就是注意对方打野位置和自身打野位置,如果说线没法打出优势,那就利用和打野配合将武器击杀。
同时 我们的Q有不会被打断的特性,我们如果在武器结束E释放的时候Q,依然可以用Q造成伤害
这里讲一下打武器带闪现点火和TP点燃的区别,这个比较偏向于高分段。高分段武器,不会跟青钢影无脑换血,而是选择推线 在4级那波兵线屯完后速推进塔 因为我们会有2波线在塔下,他会回家出个多兰剑走回来跟我们打装备差。
这是闪现点火没有办法反制的地方,所以闪现点燃,需要足够的自信能在前期做到击杀,不
然TP点燃的容错率会较高。
青钢影VS无双剑姬
剑姬也是青钢影的质检员了。要打好剑姬,我们需要做到2个点,好的站位点和好的心理建设。
为什么这么说,剑姬前期的输出,来自他的Q 打破绽拉开距离骗我们被动打血量。
但是当我们站位站好来的时候,剑姬往往吃到小兵的伤害,换血并不是赚的。接着讲心理建设,心理建设就是,你需要去跟剑姬赌,他Q的落脚点。
如果你赌到了,你不仅能A到他,还能Q到他。但是这也是个陷阱,打剑姬需要养成一个习惯,破绽在剑姬脸上的时候,我们需要往前凑,剑姬往往会QW二连来挡我们Q
我们此时只需要把Q捏在手上,横向走位扭掉W 我们就可以打一波大反制了。OK,进入我们的对线讲解。符文我们选择的是不灭之握
1级 跟在前三只前排兵中间,离草远的方向,不要站在离草近的方向。因为目前版本的破绽,基本都是会刷脸上和侧方。我们第一个破绽,不能被剑姬用平A破,可以被他用Q破。
我们需要去跟剑姬做一个抢线的举动,上线后立马A兵凑不灭,破绽在脸上,他Q上来戳破绽的时候,我们只需要往前走,进入我们的平A范围。对换平A。他打完破绽退回去的话,我们只需要拉开距离,W刮他,继续抢线。卡好下一个破绽的位置。
这里说下,如果他1级征服者跟你allin的话,站在兵堆里。切记不要出兵堆,如果他带点燃,我们就学E,带TP我们就学Q。站在兵堆里跟他打,然后边卡破绽边A就行。
2级以后,他若交了Q,你用W去刮他的时候,他基本都会用W来格挡我们的伤害,所以开W的时候,尽量不要去追,而是横向走位将W扭开。我们就可以抢到线权。
如果抢到线权,我们需要主动去卖破绽跟他换平A,如果被抢到线权,我们需要卡着破绽去跟他换血。
然后说一下如何用E撞剑姬不被眩晕。大家都知道卡蜜尔的E判定范围还挺大。我们贴墙对着人物的模型侧边E,落地后走位。基本就能躲掉剑姬的W,他必须得做到预判你的落点才能眩晕你,这样一来我们不仅骗掉了W还能享受E的攻速加成
6级以后,基本就进入青钢影的劣势期了,这个时间段,需要注意的是兵线进去时,我们不能乱用自己的E,不然很容易导致没E被开R追到死。并且尽量贴在兵堆里换血推线。
当剑姬开R的时候,除非对方血量也在我们斩杀线内,不然优先考虑E走,他要用Q追你的时候,可以用R躲Q,这样对方的Q就没法减CD了。这是个实战积累的技巧。有失误的可能性。
并且破绽如果在脸上的话一定要学会去卡视野把破绽刷掉再回来跟剑姬做换血,不然剑姬等级高以后Q CD很快,会经常利用CD短这个优势来白打你的血。
W的正确使用时间,一般 6级以后,W都用于反制。例如他Q过来打你破绽,你Q他一下,W减速往前走。然后记住,这个Q2不要踹上去,骗他的W,侧向走位躲W。换血就是成功的
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深渊契约
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猫狩纪0.1折
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同城麻将