《剑网3》蓬莱PVP装备推荐
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- 作者:未知
- 编辑:笨南北
剑网3蓬莱职业上线之后,除了技能之外,很多人非常关心蓬莱PVP装备问题,例如属性选择等问题。那么游戏里蓬莱装备以什么属性为主呢?小编下面就为大家带来剑网3蓬莱装备推荐,一起来看看吧。
《剑网3》蓬莱PVP装备推荐
装备(具体数据等以后补齐)
因为体服的原因,没有足够的数据支撑所以这里打算以后补齐现在只给一个大致思路。
我的认为是会心和破防需要保持一定的平衡,根据这几天插旗的结果来看,30几会心10几破防的伤害大部分时间是低于平衡流的。推荐最好20几会心20几破防,尽量保持一定的平衡。之后个位数上是会心还是破防大家自己凭手感调整。笔者暂时是:27会心,25破防。
笔者猜测与感觉:2段加速对于蓬莱至关重要,原因一,笔者点出辰极奇穴后使用加速暗器囊比不加速暗器囊可以多使用一个免费的【逸尘步虚】(未使用加速暗器囊3个,加速暗器囊4个)
原因二:[物化天行]后的掌法衔接将变得更为顺畅。
蓬莱PVP技能
1.1风气云阳诀
简单理解:1星技能,一个3段的伤害技能,伤害较低一般用于地面补技能。小用法:上天打不到人了,[物化天行]也碰不到人的时候想要结束撑伞返回地面可以用。(较少使用)
简单理解:6星,绝对的神技能,秘籍里那本解除增益加上5秒的调息和减速50%简直绝了,伤害也很客观,落地以后的绝对伤害技能。PS:打完{碧海飘渺掌}套路技能后想要回到地面可以用这一招。
简单理解:5星技能,这个相当于一个防守技能,秘籍中2本减少时间和反击后回复2%气血五秒必点,相当于一个防反技能。用处:过度【浮游天地】cd时呆在地面的防守技能或者在地面被集火时拆集火的技能推荐与【驭羽骋风】+【疾电叱羽】一同使用,解控并且防守。该技能千万别在天上放,现在不知道是不是bug,放了以后落地摔死常态。
1.2长空破云式(该招式下技能不占公CD)
简单理解:2星技能,相当于一直给对面挂了debuff扣血,但伤害一般,一般在接触到敌人时点一下挂上即可,奇穴可以点出续肾,从升级以及jjc的角度个人觉得蓬莱缺蓝。
简单理解:4星技能,不怕缴械的解控。
简单理解:5星技能,帮队友免伤,奇穴会增强该技能。主要用于保住队友和自己。PS:一些人说自己貌似享受不到这个免伤,但是就现在情况来看自己身上会有一个状态,而且奇穴点出的加血和加蓝也可以享受到。所以对自身有效。
简单理解:5星技能,应该算是一个蓬莱的击杀点技能,重点在于释放时确保能把对方击倒了再释放该技能,可以通过奇穴加强。
1.3九霄踏云步(注意我把【物化天行】这个技能放到{碧海飘渺掌}里介绍)
简单理解:6星,蓬莱飞天专用,也是本门派区别其他门派的精髓技能。解控且免疫,该技能后接【逸尘步虚】最佳。
简单理解:与上面的浮游天地绑定使用,奇穴可以大大增强该招式的使用次数。
简单理解:6星,可以说是本门派的重要技能了,30尺的秘籍里有3秒的封轻功必点奇穴里有50%的减疗10秒。一般用于{碧海飘渺掌}招式打完以后补上【跃潮斩波】落地上减疗。
1.4碧海飘渺掌招式(可以说是本门派的核心输出招式了)
简单理解:6星技能,大家会奇怪我为什么把这个技能放到{碧海飘渺掌}招式里,因为这个技能是之后整个招式技能的起手式。
碧海飘渺掌几乎所有的招式都需要用它释放,虽然【溟海御波】和【逐波灵游】可以在撑伞状态下使用,但双双5尺的距离在实战中不借助【物化天行】是摸不到人的。
这个技能很重要的一点是他返回撑伞状态会免控3秒经常被人忽略。
简单理解:5星技能,这个技能是输出技能离人越近输出越高
简单理解:4星技能,这个技能可以造成一个软控制,伤害可观,奇穴可以点出2层积攒。但因为释放距离的原因可能导致【物化天行】以后来不及释放。当然之后我会介绍一个理论上能打出4掌的输出方式。
简单理解:五星技能,输出上虽然不那么客观,但是其减速和控制效果绝了。在点出奇穴后释放范围达到20尺。一般在3-4掌的最后使用击倒敌人接【跃潮斩波】上好减疗落地后确定对方被击倒接振翅图南,补一个【木落雁归】达到伤害最大化。
蓬莱的小连招
4.1理论上的【物化天行】掌法套路:【浮游天地】+【物化天行】+【海运南冥】+【溟海御波】+【逐波灵游】+[跃潮斩波],击晕情况下+【振翅南图】+【木落雁归】;未击倒情况下不打【振翅南图】只打【木落雁归】
重点:这一套输出是最理想情况下的,因为很多时候是打不出来这套连招的。理论上确实可以打4掌,为什么呢?当我使用【物化天行】时在我接触到对方之前我使用【海运男冥】因为其12尺的距离,我可以把自己卡在距离敌人5尺的地方,这个时候你没有开始折返你会滞留于空中这个时候你可以打2掌的【溟海御波】(在有遥思奇穴的前提下)最后甚至补一掌【逐波灵游】,有些情况下甚至你接触到对方开始回程都还可以补一掌【海运男冥】,相当于一个【物化天行】你打了4掌。但是这个套路在折返的时候就不行了,所以对操作有要求,对面如果不站桩也位移了也打不出来。
打个比喻:【物化天行】的过程是一个光(你的角色)的传播过程,当光照射到玻璃(敌人)之前距离0-5尺内你是可以滞留空中并打出其余三掌的,但是当光接触玻璃那一刻起直到光反射出去的这一阶段你都无法再滞留于空中。这时理论上4掌的原因。最最重要的是用【海运南溟】作为【物化天行】之后的起手因为12尺距离使得你有更大几率滞留于触碰敌人的0-5尺内。
4.2是一定能打出来的【物化天行】掌法套路:【浮游天地】+【物化天行】+【海运南冥】+【物化天行】+【溟海御波】+[物化天行]+【逐波灵游】+[跃潮斩波];击晕情况下+【振翅南图】+【木落雁归】;未击倒情况下不打【振翅南图】只打【木落雁归】
4.3鸿渐于飞的掌法套路:
【鸿渐于飞第一段】+【跃潮斩波】+【木落雁归】+【鸿渐于飞第二段】+【鸿渐于飞第三段】+【木落雁归】(这个有点勉强)
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