LOL14.24BUG修复一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
就在最近英雄联盟官方放出了对于14.24版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有不少的改动,那么下面就给大家带来14.24BUG修复一览。
LOL14.24BUG修复一览
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:孙悟空的复制体在己方野区阵亡时会触发敌方正在入侵的提示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:宠物无法叠加或受惠于【朔极之矛】的被动。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当黑默丁格有2个护盾可用時,他的炮台充能视觉特效每四分之一秒重置一次。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:施法者的光标与敌人重叠时,某些技巧射击技能会使施法者显形(有时是全局显形)。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:希维尔的法术护盾能阻挡斯维因的W伤害,但无法阻挡显形效果。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【灵能特工 维克托】的R技能视觉特效在盟友视角下不同步。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔有时无法生成【征服者】层数。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:击拳庆祝效果的图标视觉效果会变得不同步。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:安蓓萨的被动无法与阿兹尔的终极技能产生碰撞。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:黑默丁格的炮台如果在停用状态下被摧毁,则会重复播放炮台阵亡音效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉的E无法对某些史诗级野造成伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:安蓓萨的被动有时在使用R后自动施放。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在野区营地第一次生成之后,如果你没有拥有该生成区域的视野,则不会显示生成倒计时。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被鲜血追猎标记的低生命值目标身上,沃里克的W音效无法播放。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在战争迷雾中听到亚索W的音效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些情况下峡谷先锋会对一座防御塔冲锋两次。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:维克托击杀一个复制体会获得25海克斯碎片。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用某些技能时,如果消耗品和激活装备被移动到其他栏位,有时会变得无法使用。
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