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DNF人造神团本怎么打

时间:2025-04-14 16:59:41
  • 来源:colg
  • 作者:小桥流水布丁
  • 编辑:魔术师
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DNF人造神团本快上线了,在人造神团本中玩家可以碰到很多新的BOSS,熟悉机制就比较容易通关,那么DNF人造神团本怎么打?下面就给大家带来DNF人造神团本打法攻略。

DNF人造神团本打法攻略

首先,我们先来简单介绍一下团本攻坚的流程。

纳波尔团本的跑图,是基于一张大的战况板来展示的。

完整的战况板是7×7的,而刚开局时会缺少左上和右下两个角,等待纳波尔防护罩被击破后解锁。

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完整的7×7战况板如图所示。跑图时沿着格子,上下左右就会跑到相邻的格子。

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刚入场时,所有队伍都在右下角的“噩梦”房间。噩梦图实际就是准备房间,从其他地图撤退时会来到噩梦房间。

但注意,噩梦实际也是在图里,可以施放技能,buff不会消失,普通技能不会重置,进入噩梦复活币数量不会重置。

特别要注意的是,如果撤退时队员在死亡时的读秒阶段,返回噩梦图依旧会躺地上,不会直接复活!

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如果出现了上面说的情况,或者想要在攻坚途中回到真正的城镇,可以手动点击右上角的“等候室”,就可以返回城镇。

之后点击NPC小艾泽拉选择继续,就可以返回到噩梦房间。通过这种方式,可以让躺地上的队员复活。

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噩梦图之所以叫噩梦,是因为在这个房间等待撤退带来的进图CD惩罚时,可以选择挑战房间右侧的噩梦怪物,来减少进图CD时间。这也是这个团本非常新奇的设定。

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大约每打掉这个怪10%的血量,就可以减少15秒的进图CD。

所以如果伤害比较高的话,靠刷噩梦怪物,就可以实现撤退后迅速清空等待CD,立即进入其他地图。(不过蚕食不能清除)

不过,每次撤退的CD惩罚也是越来越高的,第一次是60秒,第二次则是120秒,逐步叠加。所以最好也不要撤退的太频繁了。

这里还有一些细节需要注意:

1. 整个地图其实是连通的,四个角落再往外走可以传送到对面的格子

如上图,如果从A1再往上,就会来到G1

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2. 每次从噩梦地图出发,都有一次瞬间传送的机会,可以传送到任意图开始攻坚。但其余情况下,地图只能自己跑过去。

所以这张图是需要跑图的,尤其是红队,要打的副本比较多,中间会有不少需要手动跑过去。

3. 跑图需要4个人一起跑,跑到房间后选择进图则是由队长选择。

个人觉得这点会是问题。因为跑图的时候需要4个人一起跑,如果有2个以上的懵逼队友不跟着走的话,地图内移动会遇到很大阻碍。

所以队友不能打完一个图就走神,一定要跟着跑!特别是太阳没结束的时候,跑快点可能还能多清个图,跑慢了就浪费了。

而当跑到位时,地图中间会出现对应BOSS的传送门,此时倒不需要所有队友都集中到门附近,只要队长选择进图就可以成功进图。

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团本介绍—战况板与信息

说完了跑图,我们继续来介绍一下这块战况板。

战况板中,除了地图信息以外,右侧还有目前场上所有怪物的信息。

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其中,右上角的怪物是核心的怪物,也是血量继承的怪物,包括海伊德、纳波尔BOSS和两个钥匙图。

这些图是可以通过车轮战来磨死的。因此显示在右上角的怪物会显示剩余血量。

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需要注意的是,从以上这些地图中撤退,会受到该地图180秒的蚕食(不影响进其他图)。

而下面这些怪物血量则不继承,只要出图就白打了,所以需要直接攻坚掉才行。

这些图的显示大多为时间,表示在倒计时结束后会产生某种效果(减伤,爆炸等等)

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右上角的进度条为觉察时限,实际就是时间限制,从2700点开始不断减少,减没了就炸团了。

正常情况下每秒会减1点,除此之外还有两种情况会减觉察时限:

① 罩子击碎后,纳波尔BOSS没有队伍,每60秒扣除5%觉察时限。

② 雾神的潜意识房间没有队伍,每30秒扣除2%觉察时限。

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可以看出,雾神的潜意识这个房间,扣觉察条的速度甚至和BOSS差不多,所以建议优先清理掉雾神的潜意识这个图。如果清理掉这个房间,并且确保纳波尔不会空太久,则右上角的条其实掉的很慢,很难炸团(毕竟我们韩服那波打了37分钟也没扎)

右上角还有5种非常关键的攻坚队BUFF,随时间生成,可以供队长使用,如图所示:

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从体验上来讲,这些BUFF非常强大,尤其是第一个“梦境干涉”BUFF,可以在多种场景发挥作用。

建议各队务必用好这些BUFF,可以让通关顺畅许多。

团本介绍—攻坚流程

介绍完以上内容,我们可以正式开始介绍怪物和攻坚流程了。

团本的目标是成功击败最终BOSS——人造神纳波尔。成功击败则团本挑战成功。

这个BOSS共有两个阶段,外加一个开场的防护罩(即这个0阶段,显示的血量就是防护罩的血量。)

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开场时地图上的怪物并不多,固定怪物是1个纳波尔(带罩子),1个莫利(绿色老登,减伤),1个研究所所长海伊德(强化罩子),1个雾神的潜意识(扣觉察值),外加一些小怪。

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防护罩开场伤害锁定为1%,正常队伍需要先击败特殊怪物——研究所所长海伊德(血量继承),就可以让罩子恢复100%增伤,方便打碎罩子。

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当然,力大砖飞的队伍也可以顶着1%伤害来打碎罩子,此时海伊德会直接消失。

打碎罩子以后,开始进入正式的纳波尔1阶段攻坚,场上的怪物也会开始多起来,尤其是小怪。

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1阶段纳波尔有1格锁血(10%),2阶段纳波尔有2格锁血(20%,50%)。

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这3格锁血,需要靠2个钥匙图来解锁。

其中人造神2号娅内默有两条命,每击败一条命就可以解除一格锁血。这个怪物在1阶段出现,并且在1阶段就可以直接打穿2条命,所以如果击败的比较快,就可以快速解除2格锁血。

而研究所所长海伊德2阶段(实际怪物为人造神初号机),进入2阶段后才会出现。

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1阶段的纳波尔BOSS固定在中心D4格,撤退后不会更换位置。

而2阶段的纳波尔BOSS,每次队伍撤退时,都会传送到随机格子。

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所以等着接班纳波尔的队伍不要跑到之前图等着,到时候传送又得跑过去,不如先窝在噩梦图。

以上便是主要的流程,除此之外,介绍一下其他怪物的注意事项:

1. 科学家莫利(绿色老登)

这个怪的效果是使所有怪物所受伤害-30%,触发后影响比较大。

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不过虽然这个怪开场就会出现,但实际效果是要3分钟以后再生效的。所以可以根据情况来决定是否打这个怪(触发后提示为观察中)。

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2. 雾神的潜意识(扣觉察条)

之前强调过,这货扣觉察条不仅快,频率还短,所以非常建议出现即打掉。

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3. 最后的贝亚娜(增伤)

贝亚娜这个图,从罩子击碎后开始生成,效果为击败后300秒内,所有队伍增伤30%

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这个buff不会随着阶段而重置,所以对攻坚也有一定的帮助,可以视情况决定是否打掉。

Buff存在时,在队伍处会显示一个小标记。

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4. 创伤具象·殁亡(射箭)

击败这个怪以后,该地图原地会停留一把剑,选择发射这把剑,就可以让纳波尔BOSS破防打桩30秒钟。

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不过需要注意,这把剑会随着阶段转移而重置,所以如果1阶段血量所剩不多,就没必要打1阶段的这个图了。

5. 创伤具象·手(强化小怪)

当这个怪存在于场上时,会逐渐强化场上的小怪。如果小怪都爆了,则会召唤小怪。

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强化后的小怪血量会大幅增加(强化1大约为3倍,强化2大约为5倍),基本只要强化1次,绿队击杀就会遇到很大困难。不过因为小怪爆掉了就不在了,所以影响也是有限的。

6. 其他小怪(爆炸)

剩下的除了复活币怪(打死加一个复活币)以外,就是这些爆炸小怪了。

爆炸分为直线攻击(从自己向某个方向发射)和3×3范围攻击两种。

鼠标指向怪物可以预览它的攻击范围,倒计时结束后会自爆,对范围内的地图造成爆炸,影响在图里攻坚的队伍,自爆后小怪消失。

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除此之外,爆炸后的格子还会进入1分钟的硝烟状态,当队伍经过时,会被挂上崩裂debuff,在20秒内所受伤害+25%。

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爆炸会对图里的队伍造成很大影响,但小怪的爆炸范围是有限的,所以不要看到满图小怪就惊慌,要先确认攻击范围。只有当攻击范围会波及其他队伍正在攻坚的地图时,才需要处理小怪。

最后,简单总结一下:

① 成功击败人造神纳波尔的2个阶段即可通关

② 这之前有个罩子,可以先打海伊德然后再正常击碎,也可以顶着1%伤害强行击碎

③ 人造神纳波尔共有3格锁血,需要击败两个钥匙图:人造神娅内默的2条命,以及2阶段出现的人造神初

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