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《魔兽世界》8.1​达萨罗之战普通难度攻略

时间:2018-11-17 15:30:51
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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8.1达萨罗之战神选者教团

目前只有英雄难度,普通难度稍后更新

我们打的四个BOSS叫做“XX神的化身”,它的技能是从激活到被打死

然而场外还有四个“XX神本尊”作为拉拉队员,它的技能是从激活它的化身到整场战斗结束,本尊的技能都叫做“XX神的愤怒”

每次激活两个BOSS,顺序一定是:起手贡克+帕库,第三个激活吉布尔,最后激活阿昆达

优先击杀不同的BOSS,会导致接下来的战斗中需要应对的技能组合不同,战斗的难度也会不一样

我们在测试中的击杀顺序为:贡克-帕库-阿昆达-吉布尔

战术由三团和周老师边打边调整思路,最后确定为:

贡克和帕库化身

狂风AOE(帕库神)是贯穿全场的技能,在狂风AOE时点妖术(贡克化身),被点的人很容易在圈外减员,所以优先击杀贡克化身

帕库和吉布尔化身

吉布尔化身的技能是打T,对团队没有任何影响,所以可以放到后面击杀

吉布尔和阿昆达化身

同上

神灵的契约

当洛阿的勇士接近时,他们造成的伤害提高75%,受到的伤害降低90%。

两个BOSS要拉开20码以上

神灵的愤怒

陨落的勇士将力量赋予剩余的勇士,使他们的伤害提高15%并回复全部生命值。

此效果可叠加。

每次激活两个BOSS,顺序一定是:起手贡克+帕库,第三个激活吉布尔,最后激活阿昆达

打死任意一个BOSS,场上另一个激活的BOSS都会回满血

陨落哭嚎

当勇士陨落时,他们的洛阿会发出死亡哭嚎,每0.5秒造成11,242点自然伤害,持续6秒。

每打死一个BOSS,全团都会获得一个6S的DOT,总计掉13.4W血。需要安排一个大抬血技能

《魔兽世界》8.1​达萨罗之战普通难度攻略

帕库的化身

风之恩赐

满能量时,所有盟友的急速提高45%,移动速度提高75%,持续15秒。

帕库的化身每30S满能量一次,激活时直接90能量

当它满能量时,会对它自己和场上激活的另一个BOSS施放

是一个法术效果,可以进攻驱散,也可以让法师偷

法师大哥特别高兴地说:帕库是自己人!

《魔兽世界》8.1​达萨罗之战普通难度攻略

急速之风(坦克预警)

每次对同一目标展开连续打击时,BOSS的攻击速度提高8%。

此效果可叠加。

这个BUFF是放在BOSS自己身上的,换坦就没有了

所以按照坦克的硬度换坦嘲讽即可

《魔兽世界》8.1​达萨罗之战普通难度攻略

帕库的愤怒(重要)

狂风骤起,每秒对10码外的所有敌人造成64,205点自然伤害并且对10码范围内的所有敌人造成11,236点自然伤害,持续8秒。

帕库神每分钟施放一次狂风AOE,施放前会有一条龙窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光

《魔兽世界》8.1​达萨罗之战普通难度攻略

刷完存在感,龙会随机飞到场地某个位置,龙脚下有个10码圈

站在圈里每秒只会受到1W伤害,站在圈外每秒受到6W伤害,持续8S

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贡克的化身

恶意妖术

满能量时,诅咒敌人,使其5秒内无法攻击或施放法术。

此外,当潜伏诅咒结束时,会向8码范围内的玩家传播。

贡克的化身每30S满能量一次,激活时直接50能量

满能量时施放[恶意妖术],这个技能,和阿塔达萨图腾BOSS前小怪放的那个妖术一毛一样

23人H难度下,一次点四个人,测试了一个小时没有点过治疗

由于这个变青蛙只持续5S,建议被点的人跑出人群分散,等诅咒时间到了自己消

由治疗驱散,容易因为被点的人跑出去的不够及时,而传给其他人

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迅猛龙形态(坦克预警)

变形成为迅猛龙。

狂乱撕咬

对施法者前方9码的90度锥形区域内的所有敌人,每0.3秒造成24,077点物理伤害直到主动取消。

每15S施放一次,会给恶意妖术让时间轴

虽然写着“直到主动取消”,实际上是一个4S的读条

放的时候原地不动,所以躲开正面锥形范围即可

贡克的愤怒(重要)

召唤猛禽,锁定随机敌人。

帕库神每分钟召唤一次小恐龙,施放前会有一条霸王龙窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光

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每次召唤4头小恐龙,23人H难度下每头小恐龙的血量为43.2W

小恐龙会随机点一个玩家并开始追他20S,假死/消失会让小恐龙换目标,20S后也会换目标

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贪婪的追猎者

龙群猎手

当猛禽靠近时,会使他们的移动速度提高75%并免疫群体控制技能,持续5秒。

我查了一下WCL,发现小恐龙有一个叫做“沸腾之怒”的BUFF,每2S叠一层,每层增加5%移动速度

并且如果不打死小恐龙,它换目标追也不会重置这个加速的层数

我们在测试中应对小恐龙的办法是,让被点的人带着小恐龙穿过中场,然后在中场扔晕,AOE一波

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掠食印记

锁定他们的猎物。

吉布尔的化身

这个化身没有能量条,所以没有满能量技能

裂爪猛击(坦克预警)

在锥形区域内对附近的敌人挥击,造成96,308点物理伤害并使其每秒受到11,241点物理伤害。

此效果可叠加。

每30S施放一次,DOT持续45S

换坦技能

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吉布尔的愤怒(重要)

在锥形区域内对附近的敌人挥击,造成96,308点物理伤害并使其流血。

贡克神每分钟施放一次虎扑,施放前会有一头老虎窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光

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每次虎扑三个人,被扑的人头上会有一个很明显的红色箭头

被扑到的DOT[血流不止]是一个永久的DOT,会一直持续到战斗结束

所以被点名的人一定要出人群,不要让一群人被扑到增加治疗压力

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血流不止(重要)

每5.2秒造成6,421点物理伤害。

该效果可叠加。

阿昆达的化身

雷鸣风暴(坦克预警)

召唤闪电,对10码范围内的所有敌人造成104,333点自然伤害。

这个技能每20S施放一次,读条3.5S,有个10码的很明显的圈

读条的时候坦克和近战跑出圈的范围即可

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记忆清除

在满能量时,会对随机敌人擦除记忆,使他们忘记自己的能力,持续30秒。

阿昆达每30S满能量一次,激活时直接90能量

每次满能量施放[记忆清除]

每次点4个人,测试了一个小时没有点过治疗

被点的人就是一个沉默30S的效果,需要治疗尽快驱散

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阿昆达的愤怒(重要)

阿昆达在6秒后,电击随机敌人,对5码范围内的所有玩家造成64,223点自然伤害。

此外,在阿昆达的愤怒结束时,它会向外辐射静电宝珠。

帕库神每分钟施放一次闪电球,施放前会有一头犀牛窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光

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23人H难度下,每次会点14个人

这14个人脚下会有一片5码大小的闪电,6S后闪电爆炸,以每个人为中心迸出5个闪电球

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静电宝珠

触碰静电宝珠会造成41,610点自然伤害。

时间轴

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