原神伊安珊培养攻略
- 来源:米游社
- 作者:Asgater
- 编辑:无忧
【机制解析】
◆为便于理解,调整了技能的讲解顺序~
【更多战技机制】
【更多大招机制】
【基础机制】
① 施放时施加弱雷附着,没有持续挂雷效果。
② 无锁面板机制,加攻幅度取决于当前总攻击力、当前夜魂值。
③ 提高场上角色的攻击力、跟随移动。
④ 非战斗时施放,加攻效果只持续1秒。
⑤ 至多持续12秒,大招CD为18秒。
【加攻增益】
① 加攻增益上限取决于大招等级。
*10级690、130级810,每升一级提高40点上限。
② 无论高位、低位加攻,结算的攻击力倍率不变。
*高位(夜魂值≥42):当前总攻击力×27%
*低位(夜魂值<42):当前夜魂值×0.5%×当前总攻击力
③ 转化获得的攻击力无法再被大招二次转化。
*如薙草之稻光、护摩之杖、赤沙之杖、班尼特大招等。
【位移记录与夜魂值恢复】
① 记录场上角色每一秒(不包括伊安珊)的移动距离,并为此恢复夜魂值。
*约每3单位距离恢复2点夜魂值。
② 前后左右移动、跳跃、下坠都可被记录。
③ 可优先搭配输出时能灵活移动的主C,能更好地使伊安珊恢复夜魂值。
*如瓦雷莎、克洛琳德、基尼奇、玛薇卡以及空中输出自由移动的恰斯卡等。
【关于大招的二次转化】(推荐看!!)
【攻击力那些事儿】(推荐看!!)
① 加成方式:班是基础攻击力、伊安珊是攻击力
② 结算特点:班不会改变,伊安珊是灵活变动
② 加成范围:班是固定位置、伊安珊是跟随角色
③ 队友相性:班优先搭配站桩角色、伊安珊优先搭配灵活多动的角色
【更多天赋讲解】
【天赋1】
① 打出快速重击获得额外攻击力提升,降低伊安珊攻击力堆叠需求。
*如10级吃满加攻需要2556点攻击,计入该天赋可降低100左右的攻击力堆叠。
② 提高了根据位移恢复夜魂值的量,因为是每秒恢复一次,相当于1秒额外回1点。
【天赋2】
◆队伍触发夜魂迸发触发,虽然具有治疗效果,但整体治疗量较小,难以完全担当治疗位。

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