LOL25.7英雄调整一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
牧魂人 约里克
对约里克进行大型调整。
这次团队对约里克进行了大规模更新,目标有两个: 首先,希望让约里克对玩家更加友好,填补他的一些空白点,让他更完整;其次,希望提升他在高水平比赛中的竞争力,增加更多的技能操作空间,并使他在面对高水平对手时更具韧性。团队还会做一些小型调整,为未来继续优化约里克做好准备。今后会有更多消息。
为了让约里克更加自给自足,并填补他在游戏中的空白,团队大幅提升了他的前期表现,并改善了他在对线外的战斗能力。用非Q技能击杀小兵、伤害英雄或大型/史诗级野怪都会生成更多坟墓;Q技能的数值直接提高;新增一个E技能减益效果,约里克自己可以使用,而不是仅仅增强他的雾行者。
在技能表现方面,团队希望让约里克更多地关注自己的输出(强化Q和E技能),并调整了雾行者的生命值机制。最终,后期雾行者在数量上会更多,但伤害较低,但更能抵抗更多类型的伤害,这意味着它们能游刃有余地更对抗敌方英雄。
团队还修复了一些BUG,特别是围绕雾行者。通过让召唤物更依赖于约里克本身的加成而非总属性,之后对约里克基础属性的调整将不会同时影响所有召唤物,这让未来的改动可以更加有针对性。至于迷雾室女,改动前后的生命值基本相同,其它调整则是故意削弱了她在后期的表现。
基础属性
成长护甲: 5.2 → 4.5
被动 - 牧魂人
每座坟墓所需附近阵亡数: 12 / 6 / 2 (1/7/13级) → 8/7/6/5/4/3/2 (1/3/5/7/9/11/13级)
攻击力: 4-90 (基于等级) (+ 20%总攻击力) → 15-75 (基于等级) (+ 20%额外攻击力)
额外攻击速度: 8% (每级) → 约里克的额外攻击速度
生命值: 110-212 (基于等级) (+ 20%最大生命值) → 100-300 (基于等级) (+ 15%额外生命值)
雾行者的属性现在会随着约里克升级或属性提升而动态更新,不再需要重新召唤才能生效。
英雄对雾行者的基础攻击力: 立即击杀 → 近战攻击伤害提升100%
对雾行者的单体目标伤害: 立即击杀 → 常规伤害
对雾行者的群体伤害: 50% → 66-40% (基于1-14级)
对雾行者的非英雄单位伤害: 所有野怪造成50%伤害 → 小兵和非史诗级野怪造成40%伤害
与野怪战斗时,雾行者不再跟随约里克回城。
约里克现在可以标记自己的被动技能,共享附近和全局范围内的雾行者数量。
Q - 临终仪式
冷却时间: 7 / 6.25 / 5.5 / 4.75 / 4秒 → 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4秒
伤害: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 40%总攻击力) → 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 50%总攻击力)
新增: 命中英雄和大型/史诗级野怪时,召唤一座坟墓。
E - 哀伤之雾
伤害: 15%当前生命值,降至70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 70%法术强度)的最低阈值) → 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 100%法术强度)的固定伤害)
约里克和其召唤单位的移动速度: 20% → 30%
新增: 现在击碎18 / 21 / 24 / 27 / 30%护甲,持续4秒。
[移除]不再使雾行者的8次攻击提升20%伤害。
修复了一个BUG,该BUG曾导致: 雾行者穿过地形时可能无法跳到目标上。
R - 迷雾室女
伤害: 0 / 10 / 40 (+ 50%总攻击力) → 50 / 75 / 100 (+ 30%额外攻击力)
生命值: 400-1650 (基于等级) (+ 60%总生命值) → 1050-3200 (基于等级) (+ 60%额外生命值)

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