流放之路S26更新内容一览
- 来源:官网
- 编辑:魔术师
升华改动
暴徒
屠戮之欲不再提供10点最大怒气或“攻击命中获得1点怒气,不超过每0.3秒一次”。取而代之的是,它现在提供了“每一点愤火也会增加1%的攻击速度”和“内在愤怒损失2秒后开始”。小被动技能现在使你在近战攻击时获得1点怒气,而不是提高6%攻速。
毁灭仪式不再提供“怒火增加三倍的固有效果”或“当你至少有25怒气时不会被击晕”。现在增加50%的怒火效果。小天赋现在使你在近战攻击时获得1点怒火,而不是提高6%攻速。
战争使者不再提供若你的怒火低于 25 点,每 5 点威力值使战吼获得 10点怒火。战吼在你至少有 25 点怒火时献祭 10 点怒火。增助攻击的攻击伤害在近期内战吼献祭过怒火的情况下总增 50%。现在提供了“战吼增助双倍攻击”。
暴徒升华提供提高 6% 攻击速度的小天赋现在提供 5%
酋长
森林之力.塔赫亚被移除了。此物品无法出现在禁断珠宝上。现有的还会继续工作。
月使.亚欧红古 被新的天赋点太阳的咆哮.西翁耐代替了。此天赋提供你的战吼有无尽的能量,战吼增益效果提高 30%。小天赋提供 15% 战吼持续时间而不是 10% 图腾摆放时间
战争使者.图克哈玛现在需要先分配死之狂怒.辛格拉或阳的咆哮.西翁耐
勇士
灭无赦不再提供每有 1 个耐力球,便获得 1% 额外物理伤害减免,耐力球达到上限时,受到的元素伤害降低 8%。现在提供每个耐力球提供 1% 的额外元素伤害减免
坚不可破不再提供对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加8%的护甲效果。现在提供 15% 的护甲套用于所受的击中混沌伤害
勇士提供 4% 攻击速度的小天赋现在提供 5%
冠军
不败英雄不再提供攻击速度在护体时加快 20%,护甲值和闪避值在护体状态下 +500,在护体状态下不能被眩晕。现在提供附近的友军获得等同于你的护体
坚毅现在提供你有 15 层护体,之前 20
启发不再提供旗帜技能没有保留效果。现在提供当你离开你战旗的范围,回馈该战旗使用的 30% 的勇气。而不是当你摆放战旗时获得 40% 阶梯
卫士
卫士被完全整改了,以下是改动
消耗战天赋点使你对在你范围内的稀有和传奇怪物造成的击中和异常状态伤害每秒总增 1%,最多 100%。小天赋提供 10% 攻击伤害 和 5% 攻击速度
坚决的幸存者天赋使你装备的盾给予 50% 基础格挡几率,而不是盾上的属性,使你双持的内在加成翻倍。小天赋提供 5% 攻击速度 +3% 攻击格挡几率
不仅是技术天赋点给予如果你近期格挡过,你格挡法术和攻击伤害的几率是幸运的。需要坚决的幸存者。小天赋提供 5% 攻击速度 +3% 攻击格挡几率
量力反击天赋点提供反击技能可用时间额外延长 2 秒,反击技能使用后有 50% 几率还可以再用。小天赋提供 5% 攻击速度,+3% 攻击格挡几率
免费力量使你造成流血的敌人被击败时爆炸,使他们造成等同他们最大生命 20% 的物理伤害。小天赋提供 5% 攻击速度,攻击有 15% 几率造成流血
锯齿技术天赋使你造成的流血为恶化流血。需要免费力量。小天赋提供 5% 攻击速度,攻击有 15% 几率造成流血。恶化流血视为移动。
武器大师天赋提供持有剑时命中值总增 25%,持有锤或短丈时提高 20% 范围,持有匕首时提高 20% 暴击几率,爪子提供 20% 偷取是瞬间的,斧提供对滴血敌人的击中伤害和异常状态伤害总增 30%。小天赋提供 5% 攻击速度,单手武器 10% 伤害
卫士提供单手武器 15%伤害的小天赋现在提供 10%
锐眼
碎裂被贪婪取代了。贪婪给予每个狂怒球给予 5% 更多命中值,+1 最大狂怒球和移动时每秒获得一个狂怒球
聚风提供每个飓风之力使你身上的提速尾流效果提高 10%,之前 15%
风之结界提供每个飓风之力都使受到的伤害总降 4%,之前 3%
狙击不再提供远射。现在提供投射物随着距离提高造成的伤害,最高 30% 更多伤害
守望者
守望者替代了侠客,以下是此升华的技能
春日誓言导致你击中造成的感电导致敌人所受伤害提高 2%,最多 50 层。小天赋为提高 15% 闪避值 和 10% 几率造成感电
冬日誓言导致你冻结的敌人至少冻结 2 秒。导致不造成冻结的冻结击中施加冰霜。每层冰霜导致敌人的冻结时间提高 20%。冻结一个敌人会移除所有层冰霜。冰霜持续 10 秒,并且会刷新现有冰霜的持续时间。小天赋为提高 15% 闪避值,10% 几率造成冻结
夏日誓言提供当你点燃敌人时改为烧灼敌人,你可以对敌人施加一次额外的烧灼。小天赋提供闪避值提高 15%,10% 几率造成点燃
荒野之象提供获得 20 级奔放之象技能,当你的击中对敌人造成元素异常状态时,获得 1 层奔放之怒,每种异常状态最多 0.2 秒一次,奔放时无法获得奔放之怒,奔放时造成的元素伤害总增 80%,奔放时你的击中必定造成冰冻,感电和点燃。需要誓言中的一个。小天赋提供闪避值提高 15%,敌人身上的元素异常持续时间提高 10%
持久弥漫给予取消酊剂后,每层魔力燃烧会使酊剂效果遗留 0.5 秒,最多 6 秒。作用于你的酊剂的魔力燃烧率总降 30%。小天赋提供闪避值提高 15%,酊剂效果提高 10%
药草大师让你可以有一个额外开启的酊剂。需要老猎人或持久弥漫。小天赋提供闪避值提高 15%,你的酊剂效果提高 10%
老猎人天赋点使你的酊剂也可以作用于远程攻击。小天赋提供闪避值提高 15%,你的酊剂效果提高 10%
母亲的教导给予 20 级树皮御体技能,小天赋提供 +5% 法术压制率,闪避值提高 15%
季节的教导提供每层树皮给予 -15 火焰,冰霜和闪电所受法术伤害。每缺少 1 层树皮则获得 +2% 法术压制率,被法术击中时失去 1 层树皮
升华使徒
暴徒不再提供击中获得 1 怒火了,现在提供内在怒火失去时间延时 1 秒
酋长不再提供图腾被召唤后对附近的敌人嘲讽 2 秒。现在提供战吼增益效果提高 20%
锐眼不再提供投射物越远,伤害越高,最多提高 50%。现在提供移动时每 3 秒获得 1 个狂怒球
卫士升华不再提供+5% 攻击伤害格挡几率上限, +10% 攻击伤害格挡几率, 攻击击中有 25% 的几率致盲敌人, 持续物理伤害总增 20%, 击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免. 现在提供击中敌人时有 25% 几率施加恶化流血,持有盾时获得 50% 基础格挡几率而不是盾的属性,双持内在加成翻倍,对在你范围内的稀有和传奇怪物的伤害每隔 2 秒总增 1%,最多 50%
侠客改名为守望者,不再提供移动速度加快 10%,狂怒球达到上限时,你获得【猛攻】状态,击中稀有或传奇敌人时,有 10% 的几率获得 1 个狂怒球 或 迷踪。现在提供你的攻击伤害穿透敌人 8% 的元素抗性,你可以有一个额外激活的酊剂
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